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2014-04-25 23:02 来源:先锋网络

掌趣科技募投变更 1.28亿涉足移动网游

掌趣科技(300315)16日午间公告,公司拟终止原募集资金投资项目“移动终端单机游戏产品开发项目”和“互联网页面游戏产品开发项目”,原募集资金投资项目“移动终端联网游戏产品开发项目”变更为“移动终端游戏产品项目”。

变更后的“移动终端游戏产品项目”投资总额为12,770.86万元,拟使用终止项目结余资金及原“移动终端联网游戏产品开发项目”资金实施,不足部分由公司自筹资金补足。原募集资金投资项目 “跨平台游戏社区门户项目” 不变。

掌趣科技在《移动终端游戏产品项目可行性研究报告》指出,目前掌握手机网游核心开发技术包括:1)自行研发的手机网游技术引擎;2)强大的服务器底层架构:拥有稳定的网络和数据库引擎,单服支持上万人同时在线;清晰的技术架构体系,能方便的实现丰富的游戏功能;3)丰富的手机客户端表现技术:包括3D 超大地图渲染引擎,灵活的精灵绘制引擎等,可以在手机客户端上实现丰富的游戏表现。

图:掌趣科技移动终端游戏产品项目投资内容及金额情况单位:万元

2012年以来,随着高性能智能终端的普及、游戏产品质量的提升、商业模式的成熟,国内移动游戏市场规模一直保持快速增长。预计2015年将达到4.55亿人,占据国内网络游戏用户的53%左右,2012-2015 年的年均复合增长率达到28%。从最近五年来的发展状况看,中国移动游戏行业用户数量的增长速度正在突破瓶颈,逐步走向上升。

随着3G 持续扩容及4G 的逐步商用化, 目前我国已经形成 2G/3G/WLAN/TD-LTE 四网共存的通信网络格局。工信部、国家发展和改革委员会等部委于2013年4月2日联合发布的了《关于实施宽带中国2013专项行动的意见》。意见指出,将进一步提升城市宽带接入能力和城域网传输交换能力,进一步深化城市3G 和WLAN 网络覆盖,积极开展TD-LTE 扩大规模试验。

移动游戏代理发行也开始成为行业发展趋势之一。公开资料显示,掌趣科技在2008 年就已签约代理美国游戏公司EA 在中国的手机游戏发行和运营。

图:近年来中国移动游戏用户规模

图:中国近年移动游戏市场实际销售收入及增长率

移动游戏行业的快速发展证实了公司移动终端游戏相关募投项目在发展战略层面的正确性,但随着移动互联网的迅速发展和游戏玩家对于互动与社交需求的提升,移动终端联网游戏的盈利能力显著提升,移动终端单机游戏的盈利水平相对较低,若继续以募集资金投资移动终端单机项目,将不利于提高募集资金使用效率。

在二级市场上,受益于4G的文化传媒个股包括掌趣科技、中青宝、奥飞动漫、乐视网、百视通等。